《哪吒》《原神》火爆出圈 游戏动漫设计专业有多香?丨有趣的TA
《哪吒》《原神》火爆出圈 游戏动漫设计专业有多香?丨有趣的TA
《哪吒》《原神》火爆出圈 游戏动漫设计专业有多香?丨有趣的TA封面新闻记者 柴枫桔(jú)
近年来,国产原创动漫游戏(yóuxì)IP的影响力正在不断扩大。游戏《原神》以开放世界(shìjiè)为笔,勾画(gōuhuà)东方美学的奇幻图景,电影《哪吒2》用热血传奇打破文化隔阂,叩击全球观众的情感共鸣,国产原创IP正以破竹之势冲出重围,让世界看见中国故事的独特魅力与(yǔ)蓬勃生命力。
国产动漫游戏IP的(de)(de)爆火,催生出一批与(yǔ)文化创意产业深度绑定的新兴专业,从虚拟世界的场景搭建到动画电影的角色设计,这些曾被视为 “小众爱好” 的领域,如今正依托国产游戏与动漫的崛起,成为撬动职业未来的黄金(huángjīn)支点。
据《2024 年中国游戏产业报告》指出(zhǐchū),国内游戏市场收入突破3257亿元,用户规模达6.74亿,报告特别(tèbié)提到,存量(cúnliàng)市场的精品化竞争加剧,企业或将长期面临成本攀升和人才供给挑战。7月3日(rì),封面新闻记者对话处在行业中和校园中的他们,带你揭秘。
陈林希于2019年毕业于四川科技(kējì)职业学院,学动漫制作技术的他,现已成为成都(chéngdū)某知名游戏公司的资深3D场景设计师,目前正参与腾讯海外重点项目《绝地(juédì)求生》国际版的美术制作工作。
他的学习(xuéxí)经历很丰富,大三(dàsān)时参与《天龙八部手游》场景的制作,直到现在,他还记得第一次(dìyīcì)在引擎里看到自己设计的缥缈峰雪景时的震撼:“为了还原北宋建筑的斗拱结构,我们团队(tuánduì)在实地考察了半个月,光斗拱模型就迭代了数版。”
大学期间,他参与了校企合作开设的(de)《游戏场景实训》课程,用3个(gè)月时间完成《云梦四时歌》中“镜花水月”副本的场景搭建,该设计因创新性地融入蜀地非遗竹编元素(yuánsù),被收录进(jìn)游戏官方美术集。如今她参与制作的《梦幻新诛仙(xiān)》手游,月均活跃用户超约800万,其设计的“青云山云海”场景成为玩家打卡胜地。
2023级游戏艺术设计专业(zhuānyè)学生陈炫正在设计
丰富的实践经历也让2023级游戏(yóuxì)艺术设计专业学生(xuéshēng)陈炫(chénxuàn)同深有同感。在陈炫印象中,大学期间,游戏企业的项目总监(zǒngjiān)每周来学校授课,直接以《暗区突围》等真实项目为教学案例,让他收获颇丰。“为了让芭蕉叶的摆动符合物理规律,我反复研究流体力学模拟视频,光是叶片纹理就绘制(huìzhì)了百余层。”如今他已入职成都灵猴网络科技(wǎngluòkējì)有限公司,参与《和平精英》和《暗区突围》等项目的场景设计工作。
他们还未毕业就在行业崭露头角(zhǎnlùtóujiǎo)
完成的3D模型(móxíng)设计将被用于电影预告片制作
在国产动漫产业(chǎnyè)蓬勃发展的浪潮下,一群未毕业先入职的“准职场人”已崭露头角。2024年5月,四川科技职业学院的7名动漫制作专业学生(xuéshēng),提前被成都千鸟文化传播有限公司(参与《哪吒(nézhā)2》等动画制作)录用,成为3D模型(móxíng)设计师定向培养生。
7名动漫制作专业学生,提前被成都千鸟文化传播(chuánbō)有限公司录用
“我们的(de)(de)课程表就是项目进度表。”卜铜展示着手机里的工作群截图,群内既有学校专业教师,也有千鸟(qiānniǎo)文化的技术(jìshù)总监。这种边学习边实践的方式,让他们在大二就掌握了Maya与Substance Painter等行业主流软件,其完成的模型,即将被用于电影预告片(yùgàopiàn)制作。
与此同时,动漫制作行业正经历(jīnglì)着深刻(shēnkè)的(de)技术迭代与产业升级。当大众还将动漫局限于“画漫画”的传统认知时,新一代创作者已开启“技术+艺术+文化”的三重破圈探索。采访时,大二学生(xuéshēng)王子翊展示着“AI+手工”的创新建模流程:利用AIGC工具快速(kuàisù)生成多组赛博朋克风格(fēnggé)角色草图,再通过手工雕琢完成艺术表达。这种“人机协同”的创作模式,已成为行业新趋势(qūshì)。成果同样喜人,王子翊团队凭借作品《三星堆青铜面具:机械赛博与现实的交融》斩获教育部A类赛项一等奖(yìděngjiǎng)。
王子(wángzǐ)翊团队凭借作品《三星堆青铜面具:机械赛博与现实的交融》斩获(zhǎnhuò)教育部A类赛项一等奖。
腾讯企业的(de)项目总监在访谈中提到:“现在企业既需要懂传统建模的技术型人才,更需要能(néng)驾驭AIGC工具的复合型人才。”
相关设计(shèjì)专业成“香饽饽”
2015年(nián)《大圣归来》以 9.56亿票房撕开国漫崛起的序幕,2019年《哪吒(nézhā)之魔童(zhīmótóng)降世》以50.35亿票房刷新纪录,到2025年《哪吒 2》成为(chéngwéi)影史动画片票房冠军!全球票房破159亿——国漫产业已从“情怀驱动”转向“工业化生产”。
据《2024中国动画产业报告》显示,国内动画市场(shìchǎng)规模已(yǐ)从2015年的161亿元飙升至687亿元,年均增长率近20%。与此同时(yǔcǐtóngshí),国产游戏在全球市场持续突破(tūpò),《和平精英》《原神》等作品不仅创下营收奇迹,更将中国美学推向世界舞台。
产业爆发催生人才(réncái)缺口。《2024 年中国游戏(yóuxì)产业报告》(中国音数协游戏工委发布)明确指出,国内游戏市场收入突破3257亿元(yìyuán),用户规模达6.74亿,企业面临 “人才供给挑战”。这种“供不应求”的态势,让(ràng)原本被视为 “兴趣导向”的动漫游戏设计相关专业,一跃成为就业(jiùyè)“香饽饽”。
“我们近年的毕业生(bìyèshēng)中,有90%以上的学生入职完美世界、腾讯、网易、米哈游、灵猴等(děng)头部企业。”四川(sìchuān)科技职业学院相关负责人表示,近年来,学校与100余家动漫游戏企业建立人才输送(shūsòng)通道,近三年毕业生平均起薪达8500元。
封面新闻记者 柴枫桔(jú)
近年来,国产原创动漫游戏(yóuxì)IP的影响力正在不断扩大。游戏《原神》以开放世界(shìjiè)为笔,勾画(gōuhuà)东方美学的奇幻图景,电影《哪吒2》用热血传奇打破文化隔阂,叩击全球观众的情感共鸣,国产原创IP正以破竹之势冲出重围,让世界看见中国故事的独特魅力与(yǔ)蓬勃生命力。
国产动漫游戏IP的(de)(de)爆火,催生出一批与(yǔ)文化创意产业深度绑定的新兴专业,从虚拟世界的场景搭建到动画电影的角色设计,这些曾被视为 “小众爱好” 的领域,如今正依托国产游戏与动漫的崛起,成为撬动职业未来的黄金(huángjīn)支点。
据《2024 年中国游戏产业报告》指出(zhǐchū),国内游戏市场收入突破3257亿元,用户规模达6.74亿,报告特别(tèbié)提到,存量(cúnliàng)市场的精品化竞争加剧,企业或将长期面临成本攀升和人才供给挑战。7月3日(rì),封面新闻记者对话处在行业中和校园中的他们,带你揭秘。
陈林希于2019年毕业于四川科技(kējì)职业学院,学动漫制作技术的他,现已成为成都(chéngdū)某知名游戏公司的资深3D场景设计师,目前正参与腾讯海外重点项目《绝地(juédì)求生》国际版的美术制作工作。
他的学习(xuéxí)经历很丰富,大三(dàsān)时参与《天龙八部手游》场景的制作,直到现在,他还记得第一次(dìyīcì)在引擎里看到自己设计的缥缈峰雪景时的震撼:“为了还原北宋建筑的斗拱结构,我们团队(tuánduì)在实地考察了半个月,光斗拱模型就迭代了数版。”
大学期间,他参与了校企合作开设的(de)《游戏场景实训》课程,用3个(gè)月时间完成《云梦四时歌》中“镜花水月”副本的场景搭建,该设计因创新性地融入蜀地非遗竹编元素(yuánsù),被收录进(jìn)游戏官方美术集。如今她参与制作的《梦幻新诛仙(xiān)》手游,月均活跃用户超约800万,其设计的“青云山云海”场景成为玩家打卡胜地。
2023级游戏艺术设计专业(zhuānyè)学生陈炫正在设计
丰富的实践经历也让2023级游戏(yóuxì)艺术设计专业学生(xuéshēng)陈炫(chénxuàn)同深有同感。在陈炫印象中,大学期间,游戏企业的项目总监(zǒngjiān)每周来学校授课,直接以《暗区突围》等真实项目为教学案例,让他收获颇丰。“为了让芭蕉叶的摆动符合物理规律,我反复研究流体力学模拟视频,光是叶片纹理就绘制(huìzhì)了百余层。”如今他已入职成都灵猴网络科技(wǎngluòkējì)有限公司,参与《和平精英》和《暗区突围》等项目的场景设计工作。
他们还未毕业就在行业崭露头角(zhǎnlùtóujiǎo)
完成的3D模型(móxíng)设计将被用于电影预告片制作
在国产动漫产业(chǎnyè)蓬勃发展的浪潮下,一群未毕业先入职的“准职场人”已崭露头角。2024年5月,四川科技职业学院的7名动漫制作专业学生(xuéshēng),提前被成都千鸟文化传播有限公司(参与《哪吒(nézhā)2》等动画制作)录用,成为3D模型(móxíng)设计师定向培养生。
7名动漫制作专业学生,提前被成都千鸟文化传播(chuánbō)有限公司录用
“我们的(de)(de)课程表就是项目进度表。”卜铜展示着手机里的工作群截图,群内既有学校专业教师,也有千鸟(qiānniǎo)文化的技术(jìshù)总监。这种边学习边实践的方式,让他们在大二就掌握了Maya与Substance Painter等行业主流软件,其完成的模型,即将被用于电影预告片(yùgàopiàn)制作。
与此同时,动漫制作行业正经历(jīnglì)着深刻(shēnkè)的(de)技术迭代与产业升级。当大众还将动漫局限于“画漫画”的传统认知时,新一代创作者已开启“技术+艺术+文化”的三重破圈探索。采访时,大二学生(xuéshēng)王子翊展示着“AI+手工”的创新建模流程:利用AIGC工具快速(kuàisù)生成多组赛博朋克风格(fēnggé)角色草图,再通过手工雕琢完成艺术表达。这种“人机协同”的创作模式,已成为行业新趋势(qūshì)。成果同样喜人,王子翊团队凭借作品《三星堆青铜面具:机械赛博与现实的交融》斩获教育部A类赛项一等奖(yìděngjiǎng)。
王子(wángzǐ)翊团队凭借作品《三星堆青铜面具:机械赛博与现实的交融》斩获(zhǎnhuò)教育部A类赛项一等奖。
腾讯企业的(de)项目总监在访谈中提到:“现在企业既需要懂传统建模的技术型人才,更需要能(néng)驾驭AIGC工具的复合型人才。”
相关设计(shèjì)专业成“香饽饽”
2015年(nián)《大圣归来》以 9.56亿票房撕开国漫崛起的序幕,2019年《哪吒(nézhā)之魔童(zhīmótóng)降世》以50.35亿票房刷新纪录,到2025年《哪吒 2》成为(chéngwéi)影史动画片票房冠军!全球票房破159亿——国漫产业已从“情怀驱动”转向“工业化生产”。
据《2024中国动画产业报告》显示,国内动画市场(shìchǎng)规模已(yǐ)从2015年的161亿元飙升至687亿元,年均增长率近20%。与此同时(yǔcǐtóngshí),国产游戏在全球市场持续突破(tūpò),《和平精英》《原神》等作品不仅创下营收奇迹,更将中国美学推向世界舞台。
产业爆发催生人才(réncái)缺口。《2024 年中国游戏(yóuxì)产业报告》(中国音数协游戏工委发布)明确指出,国内游戏市场收入突破3257亿元(yìyuán),用户规模达6.74亿,企业面临 “人才供给挑战”。这种“供不应求”的态势,让(ràng)原本被视为 “兴趣导向”的动漫游戏设计相关专业,一跃成为就业(jiùyè)“香饽饽”。
“我们近年的毕业生(bìyèshēng)中,有90%以上的学生入职完美世界、腾讯、网易、米哈游、灵猴等(děng)头部企业。”四川(sìchuān)科技职业学院相关负责人表示,近年来,学校与100余家动漫游戏企业建立人才输送(shūsòng)通道,近三年毕业生平均起薪达8500元。







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